CS:GO Silahı Ekran Ortasına Alma/Öne Alma

CS:GO Videolarını izlediyseniz bilirsiniz orada bazı oyuncuların silahı tam ortada durur ve dipçik ilerdedir. Sizde CS:GO oyunu için silahını ortaya yani öne alma işlemini rahatlıkla yapabilirsiniz. Bunun için en iyi yöntem denemektir,size vereceğim haritada deneyerek en iyi silah konumunu bulacaksınız kendiniz için.

crashz’ Viewmodel Generator

Bu haritat ile silahınızı öne alma ayarını istediğiniz şekilde ayarlayabilirsiniz tabii ortalamayıda.
harita bu.
Yukarıdaki haritaya gidip abone olun. Ardından Oyun içersindeki atölye bölümünden hari taya girerek silahınızı ayarlayın.
Eğer  oyun içersinde bu haritaya girmek için oyun bul→atölye yolunu izleyin ve atölye bölümünde abone olduğunuz haritaları göreceksiniz.

→ Eğer üşeniyorsanız ben size kodları vereyim

KOD 1 : Normalden bir adım önde silah,ortalaması aynı.

cl_viewmodel_shift_left_amt “1.5”
cl_viewmodel_shift_right_amt “0.75”
viewmodel_fov “63”
viewmodel_offset_x “1.5”
viewmodel_offset_y “2”
viewmodel_offset_z “-2”
viewmodel_presetpos “0”
viewmodel_recoil “1.0”
cl_bob_lower_amt “21”
cl_bobamt_lat “0.33”
cl_bobamt_vert “0.14”
cl_bobcycle “0.98000”

KOD 2: Silah çok yukarıda, bakış açısı çok fazla geride 

cl_viewmodel_shift_left_amt “1.5”
cl_viewmodel_shift_right_amt “0.75”
viewmodel_fov “68”
viewmodel_offset_x “1.5”
viewmodel_offset_y “2”
viewmodel_offset_z “2”
viewmodel_presetpos “0”
viewmodel_recoil “1.0”
cl_bob_lower_amt “21”
cl_bobamt_lat “0.33”
cl_bobamt_vert “0.14”
cl_bobcycle “0.98000”

KOD 3: Silah ortada,bakış açısı çok önde

cl_viewmodel_shift_left_amt “1.5”
cl_viewmodel_shift_right_amt “0.75”
viewmodel_fov “54”
viewmodel_offset_x “-2”
viewmodel_offset_y “-2”
viewmodel_offset_z “-2”
viewmodel_presetpos “0”
viewmodel_recoil “1.0”
cl_bob_lower_amt “21”
cl_bobamt_lat “0.33”
cl_bobamt_vert “0.14”
cl_bobcycle “0.98000”

KOD 4: Silah ortada,bakış açısı normalden önde,dipçik gözükmüyor.

cl_viewmodel_shift_left_amt “1.5”
cl_viewmodel_shift_right_amt “0.75”
viewmodel_fov “68”
viewmodel_offset_x “-2.000000”
viewmodel_offset_y “-2.000000”
viewmodel_offset_z “-2.000000”
viewmodel_presetpos “0”
viewmodel_recoil “1.0”
cl_bob_lower_amt “21”
cl_bobamt_lat “0.33”
cl_bobamt_vert “0.14”
cl_bobcycle “0.98000”

KOD 5: silah yanda,bakış açısı önde. silahın ortasını görünüyor anca

cl_viewmodel_shift_left_amt “1.5”
cl_viewmodel_shift_right_amt “0.75”
viewmodel_fov “54”
viewmodel_offset_x “2.5”
viewmodel_offset_y “-2”
viewmodel_offset_z “-2”
viewmodel_presetpos “0”
viewmodel_recoil “1.0”
cl_bob_lower_amt “21”
cl_bobamt_lat “0.33”
cl_bobamt_vert “0.14”
cl_bobcycle “0.98000”

KOD 6: Silah normal konumda fakat yüksekliği fazla ve dipçik gözükecek kadar geride

cl_viewmodel_shift_left_amt “1.5”
cl_viewmodel_shift_right_amt “0.75”
viewmodel_fov “68”
viewmodel_offset_x “2”
viewmodel_offset_y “2”
viewmodel_offset_z “-1”
viewmodel_presetpos “0”
viewmodel_recoil “1.0”
cl_bob_lower_amt “21”
cl_bobamt_lat “0.33”
cl_bobamt_vert “0.14”
cl_bobcycle “0.98000”

Bir önceki yazımız olan Metin2 Karabüyü Efsunları [PVP] [Karabüyü] başlıklı makalemizi de okumanızı öneririz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

DMCA.com Protection Status